这个技能虽然看着只是中规中矩,但实际运用时,有着非常大的操作空间和潜力。
在满足技能消耗的前提下,斯诺能做的东西,小一点儿的,可以是滑板、独轮车、自行车;大一点的,可以是汽车、跑车、卡车;更大一点的,可以是坦克、磁悬浮列车、移动要塞……
这技能并没有什么冷却时间限制,反正只要他体能够、材料足,随时可以开始造,想造多大的东西都可以,同一样东西分几次来完成也行。
眼下,斯诺就用二十几秒的时间,整出了一辆造型精奇的摩托车。
【五……四……三……】
在开战时间还剩五秒时,系统语音开始了倒数,而这时,斯诺已经跨上了摩托,面朝与对手相反的方向……把车子发动了。
对面那位【雷德王】的雷兄,也是一脸懵逼,心想着:“这家伙……难道是准备逃跑?”
【二……一……ight!】
随着一声“ight”,两人之间的屏障消失了,但在屏障消失前的两秒,斯诺就已经骑着车跑了……
可以说,他十分充分地理解了那“30秒规则”的意义;为什么系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。
内容未完,下一页继续阅读