赵军生说,“前面的10个小时的游戏内容我们还是能保证的,在8月份的时候可以提供一个能拿得出手的版本。

        不过时间上确实有点儿赶。”

        “没事,只要录制的视频足够优秀就行。”曹阳笑着说,“那之后你们就着手安排一下把,把宣传片做好看一些,反正早晚都要用上的。”

        “好的。”赵军生点点头,做着笔记。

        赖雨玲打开笔记本,做着汇报,“我们这边项目进度也比较理想,《飞龙骑士团》在8月份也能拿出一个比较好的宣传视频出来。

        用在博米国电展上面肯定是没有问题的。”

        赖雨玲表现得极其自信。

        主要也是因为《飞龙骑士团》是她真正意义上自己主导的一款游戏,所以赖雨玲对里面的设计都非常满意。

        毕竟是自己做的。

        项目进度也非常快,现在完成度大概在50%左右。

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