方法很简单——

        只需要通过游戏社区这种方式,让游戏公司与玩家之间形成一个独立世界,就可以了。

        至于说增加新玩家?

        那也不难,完全可以做一些社交游戏,一旦这类游戏在社交圈子里成为主流,哪怕是一些对游戏不感兴趣的人,在好朋友的邀请下,或许也会下载游戏一起玩。

        哪怕只是目前正在做的单机游戏,也可以举办一个邀请好友下载即可获得奖励的活动……

        只要‘日活’足够,就万事大吉。

        叮咚!

        张宇宁回复消息:“你说的有些道理,这样吧,等我回公司之后,咱们好好聊一下,如果可行的话,就成立第三开发组,专门找人负责游戏社区的事儿,这东西真要是做成了,以后咱们自成一体,那些渠道商再想赚咱们的钱,就得主动跑过来求我们了。”

        做生意就是这样。

        谁掌握主动权,谁就是爸爸。

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