唐粟并不在意这些,只是笑了笑:“两小时,我要是做出来了,你就是我孙子。”

        张宇宁:“……”

        ……

        不再搭理张宇宁。

        唐粟开始用他最熟悉的编程架构来做游戏。

        《猫里奥》的制作非常简单,比较难得地方在设计上,各种无厘头的关卡设计。

        要出乎预料,要与众不同,要让玩家们措不及防,觉得这不合理,要有一定的难度,但同时,又不至于太难,必须让玩家们在失败个十几次之后,拥有能过关的可能性。

        总之,挺难的。

        但这些对唐粟来说,却并没有任何问题。

        系统君在发布任务的时候,就把关于《猫里奥》的一切详细资料都发给了他,唐粟只需要一点点的抄出来,就可以把这款游戏给搞定了。

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