血气:正常人(普通青壮)标准为10点血气,根据训练,精兵一般有30-50点血气;将领100-150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200-300点血气。

        现有技能效果:

        苏生大法(源力):战争结束后,自动回复30点魔法值。

        土系理解Ⅰ(土系):活力再生和石头皮肤成为范围魔法。

        气系理解Ⅰ(气系):风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。

        光明理解Ⅰ(光明):治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。

        魔能亲和(元变):魔法值最大值提升30%(注:会随着最大值变化而变化)。

        光明理解Ⅱ(光明):天国护甲和净化之光成为范围魔法。

        火系理解Ⅰ(火系):燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加‘点燃’效果,持续造成伤害。

        秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法点,在战争期间临时提升1点魔力。

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