玩家刚一动身,沈辰就让洛洛姐姐带着名人堂的另一部分玩家,前出东墙哨塔,为大军探明前方亡灵的动向。

        另一方面,借助密涅瓦,沈辰也一直关注着另外两个方向战场的情况。

        被遗忘者在北部,率先耐不住发动了进攻,他们所在的位置距离斯坦索姆最近,自然遭受到了最顽强的防御。

        整个病木林,宛若活过来一般,蔓生疯长的瘟疫树苗、蘑菇和泥蛆,让被遗忘者的亡灵犹如进入了一片沼泽,每向前行动一步,都要付出极大的代价。

        中部的佳莉亚,和亡灵主力对撞在了一起,小径的出口就是纳克萨玛斯的坠落地,克尔苏加德将这段时间,从瘟疫之地搜集来的全部尸骸,全部投入了战场。

        绞肉机!

        尽管有剧情战役的加持,死亡掉落的经验削弱到了极致,这让玩家能够随意的使用不死之力,化为一道道冲击波,向着亡灵的防线发动进攻。

        加上佳莉亚主力精锐军团的连番上阵,在两天之内,也是向前挪动了接近10里的距离。

        “注意,死得太多的玩家注意一下,每天超过一定数量后,一定要下线休息!已经有玩家出现了魔力之源受损和灵魂不稳的状况,请各位玩家迅速转发该消息!”

        一则消息引起了沈辰的注意,他迅速让密涅瓦将其在地理论坛上置顶,“果然和我想得一样,玩家死亡除了经验之外,一定是有其他损伤的!”

        至于为何之前从未显露过。

        沈辰也有猜想,“一是当时各个玩家的实力不强,靠神魔世界本身的力量,就能修复死亡带来的损伤;其次,在本场战役前,还没有这般烈度的战事,就算是副本攻略,光跑尸、布置加准备,等到开打灭团,已经有很长时间了!”

        看了下密涅瓦提供的报告,由于各军团有大批牧师随行,所以复活点,直接就布置在了军团后方,从复活点赶到战场,也不过是几分钟的事情,加上死亡,也就一刻钟出头。

        内容未完,下一页继续阅读