这又是一个风格跟前面完全不同的院子,整个院子里都弥漫着一层绿色的雾气。雾气似乎是从地底升腾起来的,从下到上,颜色渐渐变淡。

        接近地面的位置,雾气颜色浓的几乎凝成实质,完全看不清地面的情况。刚刚的中毒状态,应该就来自这些绿色的浓雾。只要玩家接触,就会中毒。

        有了这些雾气,根本不需要小怪出场,就能把玩家搞得焦头烂额了。

        不知道是不是为了配合中毒状态“走一步叠加一次”的特点,这个院子大得出奇,甚至比第五个院子还要大些。

        按照院子的面积,玩家想走到boss面前可有一段不短的距离。如果医师没有及时驱散那个中毒状态,估计走不到boss面前,玩家们就系统轮回了。

        这驱散技能还不能是一般的驱散,得跟乘雷符一样,具备一定时间的预防功能才行。

        趟进这些绿色的浓雾,也不知道是不是心理作用,黎晓还真感觉脚步迟滞了一些的样子。

        被自己脑补的毒烟滚滚之类的情况搞得十分不适,黎晓快步冲向boss所在的屋子。在屋门口看到boss身形的时候,她不由自主地大大松了一口气。

        哪怕发现这个boss形象也十分堪忧,黎晓都没露出多少嫌弃的神色。

        黎晓面前的屋子跟前面几个boss的“闺房”也不大一样,这间屋子打眼一看有点朦朦胧胧的感觉。屋子的轮廓就跟隔了一层什么似的,看着不是那么实在。

        仔细打量一番,黎晓才发现这屋子看不真切的原因:整间屋子都在缓慢地向外散发雾气。雾气逸散的速度非常慢,但是非常浓,这就导致屋子看上去隐约有点飘飘忽忽的感觉。

        看得再仔细点,这雾气的来源就是盘在屋子中央的那个boss。

        说boss“盘”在屋子中央,是字面意义的描述。这个boss此时确实是“盘”着的。八只细长的蜘蛛腿向下弯曲聚拢,直接构成了一个空心球的样子。八条腿就是八根股,聚拢成一个球体。

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