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        然后,卢米安右肩幽光一闪,整个人瞬间消失不见,进入了满是层叠色块和奇异生物的神奇世界。

        下一秒,他略带眩晕地脱离了灵界,出现在微风舞厅二楼的卧室里。

        卢米安边揉着一阵抽痛的脑袋,边环顾了一圈,满意地点了点头:

        “确实是真正的''灵界穿梭’,这个能力太实用了……”

        唯一的问题是,这对灵性的消耗异常巨大,以卢米安“受契之人”加“纵火家”的双重提升,目前也只能完成三到四次,而考虑到使用火焰的消耗和防备意外的预留,一场较为激烈的战斗里,他几乎只能使用一次,极限是两次。

        换做纯粹的“受契之人”,即使没别的消耗,正常也只能“传送”两次。

        而这还是只选择周围坐标的情况下,当然,周围坐标不代表只对应周围的区域。

        灵界是一个非常神奇非常特殊的世界,在那里,上下,左右,前后,乃至时间都是掺杂在一起的,与现实世界重叠又自有混乱,除了以同一概念聚集起来的事物会在一起,其他都仿佛随意掷骰子来安排自己的位置。

        简单来说就是,特里尔作为一个整体,一个强有力的概念,在灵界是有对应区域的,不会四分五裂地分布在不同的地方,但它的附近不再是周围的城镇和乡村,有可能是南大陆某条河流对应的概念,也有可能是海底生物的聚落投影。

        如果没有准确的定位,卢米安也就只能在特里尔范围内“传送”,否则必然迷失于灵界,那会非常非常危险。

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