【系统提示】:人物【莱奥˙戴普特】羁绊提升到Lv.2了!

        叶颖翰不动声sE关掉了跳出来的升等提示窗,有点怀疑情况是否开始朝着难以掌控的方向发展。

        抑或,单纯是他还未能厘清刚解锁一小部份的未知区块而感到混乱而已。

        系统可以使用意念下达指令,所以他姑且在得知莱奥的身分後,便查看了对方的资料,然而一开始就令他不解。

        【当前人物:莱奥˙戴普特

        物种:康帝耐大陆人类

        备注:羁绊Lv.15/10羁绊提升到Lv.2可以查看该人物面板】

        ……怎麽做到一照面就有五羁绊值的?

        羁绊等级上限与各等级所需经验值为何,他不得而知,但b起那种现阶段还用不上的情报,他关心的是羁绊值提升的方式。

        他玩过卡牌会根据羁绊值解锁角sE语音或剧情的手游,甚至有些机制在羁绊值达到一定程度时,还会让卡片开放一些隐藏技能,对於是否能成为玩家的Ai用卡将起到决定X作用。

        那些羁绊值提升方式,不外乎都是「带卡片上场」,羁绊值自然会随着战斗次数增加而提升,羁绊值满等後他通常会替换成下一张卡,直到所有卡片满等为止。

        手游的队伍编组区向来可以一次编好几支队伍,战斗前直接选择要挑哪只队伍上场即可,他自己习惯分为战力最强的常用队伍、专门刷普通难度或次数任务关卡的练等用队伍,以及特殊技能要搭配特殊用法的特定关卡专用队伍,有必要再根据关卡条件微调,组队时就不会花太多时间。

        然而这套「羁绊值」在他什麽都没做就莫名提升的情况下,只会令他一阵头大,不得不往棘手的方向猜测——用最简单的话概括,羁绊值与「好感度」可以画上等号。

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