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        三月二十日,零点,s3的报名准点结束。

        绝大多数队伍都在n天前就已提交了报名申请,最晚报名的队伍也都在十九号的白天搞定了;那种一直等到十九号晚上十一点以后才凑够隐藏分得以报名的队伍是不存在的。

        至零点十分,所有参赛的玩家便都收到了系统提示,告知了他们第一轮比赛的队伍数量和匹配情况。

        本次成功通过“隐藏分”门槛,并报名参赛的队伍共有26705支。

        因此,第一轮中,将有26704支队伍展开对决,其中13352支队伍将被淘汰,还有一支轮空的队伍,将幸运地和剩下那13352支队伍一起晋级。

        比赛的开始时间就在一天后,即二十一日的零点;待第一轮赛完,休息一天,到二十二号的零点,官方会公布下一轮的匹配情况,然后二十三日再开始第二轮。

        此后每一轮都按照相同的规则类推,直到决出冠军为止。

        撇开轮空因素,粗浅一算,要夺冠的话……需要在三十天的周期内连赢十五场;相对的,在赢到十五场之前输掉任何一场,就直接淘汰。

        从赛制上来说,这种全程随机匹配的淘汰赛,不需要任何积分计算工作,也没法儿提前预测晋级路线什么的,这倒是帮很多工作室的数据团队省了事儿。

        当然了,他们的情报分析工作还是不能停的;即便下一轮的对手是默默无名的休闲玩家组成的队伍,也不能大意,该查还得查……不管怎么说,人家队伍的隐藏分总分也过500了,再弱也弱不到哪儿去。

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