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        假如封不觉眼下真的抽到了魔法卡,那他就得把卡直接弃掉,这就等于是输了……

        即使抽不到,情况也没有多大改观……毕竟觉哥现在的处境已经无法再靠血量去硬顶一轮了,无论如何他也必须把手上的牌打出来才有可能活过下个回合。这样一来……斯诺又可以通过其盖牌的位置判断出他的牌种简单地说。盖在前排就是怪兽、盖在后排就是陷阱,反正不可能是魔法了。

        “放心吧,我会活到你死为止的……”另一方面,封不觉的气势丝毫未见。他一边出言反击,一边下达了攻击指令,“【坂本君】,攻击【蟒蛇怪】!膝盖……”

        “陷阱卡!发动!”这回,觉哥的攻击宣言才说到一半(实际上已经生效了。后面的招式名报不报两可),斯诺就打断了他,“【妖魔的觉悟】!”

        这是他卡组中的第二张【妖魔的觉悟】,效果前文也说过了……

        毫无疑问,【蟒蛇怪】也是妖魔族的怪物,而且它现在也符合了“遭到攻击”这个条件,于是,陷阱卡成功发动。

        一番操作后,【蟒蛇怪】便化为白光、成为了祭品,斯诺牌组中另一只妖魔【野寺坊】被特召上场。

        【野寺坊】的形象。大致是一个穿着破烂的日式黑色僧服的僧人,其样貌颓然怪异,虽然没有那种“强大”、“狰狞”的感觉,但却透出阵阵森然之气。

        传说,野寺坊是废弃的寺庙里出现的妖怪。因为村人们从来不去寺庙中布施,所以主持怨愤而死。死后的怨念让他化为妖怪,每日傍晚出现在破庙里,孤独地撞响钟声,那钟声听起来很是悲凉。如果有人寄宿这个寺庙,野寺坊就会咬断旅客的喉咙。

        “攻击力2000吗……”封不觉看到那张卡时。念道,“而且……还有着‘当场上有其他友军怪兽存在时,无法被作为攻击对象’的特效。”

        “怎么样?差不多该绝望了吧?”斯诺这时又道,“我知道你打得什么主意。你是指望把我的【蟒蛇怪】打死,然后让【坂本君】继续站场,这样一来……下一回合,我的【玉藻前】还是打不到你本人,而【恶念河童】那800的攻击力你还是能吃下来的。呵……可惜啊,如今我场上又多了一只2000攻的怪物。且这只怪也是可以靠着【缺氧地带】的效果直击你的,就算你现在用【坂本君】击杀掉【恶念河童】,到下回合……你本人还是会被【野寺坊】给一击带走。”

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