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        就如同第一版惊吓盒子中那个“用技巧值去换游戏币”的系统一样,这种鸡肋的、乃至完全无用的设定,梦公司肯定是不能忍的……

        不管他们在某些方面如何的霸道和专横。但在最核心的游戏部分,梦公司依然是将用户体验放在第一位的;所以,趁着这次版本,梦公司就对这个额外奖励系统大做手术,改成了现在这样。

        “嗯……商品还是不能浏览吗……”领完了奖励后。觉哥便试图打开惊吓盒子的商品界面,但他很快得到了【该功能目前尚未开放】的系统提示。

        很显然,惊吓盒子的购物功能和商城一样,都要到十二月一日新版本正式上线时才能开了。

        “也好……就算开着,我也不打算把体验时间用在看装备上。”封不觉念叨了一句,便从座位上站了起来。

        当他离开座位的时候,那个从盒子里弹出的布偶便开始艰难地拉扯着自己身下的弹簧,试图将自己“塞回”盒子里去。

        对于这种疑似卖萌的行为,觉哥选择了无视,他头也不回地离开了这个房间……

        待他回到电梯中.身旁的门也自动关闭起来。

        “总之……还是排本先。”封不觉重新站在了触摸屏前,抬手点了几下,“这大半夜的,来一发长线的单人噩梦是再合适不过了……”

        他一边念叨着,一边已准备加入队列。

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