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        此战的地图,是一座占地巨大的怪石阵。.数以千计的圆柱形石柱不规则地立在沙漠中,每一根的高低、粗细皆有不相同。最粗的宛若宝塔,最细的似是旗杆。石柱间虽是布局紧密、但无章可循。

        一轮明月挂在天上,轻风微拂,薄云漫漫。

        这种环境,简直是刺客的天堂。

        在沙地上行走,本就不会留下什么脚步声。加上风声的掩护,对手很难察觉小叹的行动。

        周围的怪石阵则相当于提供了无数个掩体,即使小叹出现在了敌方的视线中,也只要三到五步,就能再度消失。

        在这样的条件下,假如对战双方中有一方是敏捷型的格斗玩家,而另一方是练射击专精的,那后者基本上算是栽了。

        而这一战,正是在这样的先决条件下展开的……

        可能有人会奇怪,虽然相遇的两名玩家是随机的,但地图理应是根据玩家的数据而决定,系统又怎么会生成这样一张有失公平的比赛地图来呢?

        答案很简单……因为怪石阵的环境,对【步天歌】没什么影响……

        浑浑浑——

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