在许峙看来,这款游戏有点类似於前世的,逆火寒,不过受限於当时的画质,这款游戏并没有到达前世的水平,不过这款游戏在当年可是赚足了眼球,在推出的第二年更是大火了一把,也让梦幻公司仅仅成立三年,营收就一举达到了十一亿元。

        不过,这种游戏玩的就是个新鲜感,在经过两年後,今年的营收大幅下降,连带着梦幻公司的业绩也惨淡不已,不过每个月还能贡献出3000万的营收。

        许峙刚才试玩了一番,并没有感到什麽膈应的地方,只能说,营收下降是这款游戏的寿命曲线过了高峰。

        而梦幻公司在去年推出的年度大作,真实战场,在许峙看来,却是问题大了去了。

        一句话,梦幻是在用页游的眼光去制作了一款S击游戏,结果出大岔子了。

        许峙刚才试玩了一下,明明是个S击游戏,进入游戏後,他仔细数了一遍,竟然有几十个人物数值,这还不算完,各种枪械的差别更是JiNg细到了极点,想要熟悉游戏估计最少得玩上一周。

        这本来没什麽,大不既也能x1引一众的Si粉,但这款游戏过於追求画质,玩家电脑普遍跟不上,甚至大部分的网吧都不能玩。为了x1引玩家,又压缩了玩法,导致最终只有一个对抗模式,趣味大减。

        除了在刚发布的第一个月,x1引了一波眼球外,之後每个月的营收都在减低,到了今天,每个月只有五百万的收入,已是无力回天。

        这三款游戏,就是梦幻公司全部的倚身之宝。

        可能曾经都辉煌过,但在许峙看来,如今都像是霜打的落叶。

        梦幻要是再没有新游诞生,凭这几个吃老本的游戏,恐怕撑不了明年,公司就得裁员。

        不过,秦梓姝早都上马了新游计划。

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