等到炮灰消耗得差不多,气氛烘托到位了,主子们不是不能亲自下场,通过一系列充满仪式感的程序,和对面地位相当的贵族较量一番。

        这样的较量,当然也有一定的危险性。

        每次“五族争锋”,都有部分氏族武士会命丧当场。

        正如各个氏族内部进行的“勇敢者的游戏”一样。

        然而,比起堆积成尸山血海的鼠民仆兵,氏族武士的死亡率,绝不会超过前者的百分之一。

        基本上,就是炮灰们真刀真枪,拼到最后一滴血,最后一口气。

        主子们就友谊第一,比赛第二,切磋高下,点到为止了。

        死伤大量鼠民仆兵之后,炮灰部队的规模自然会大大缩减。

        但这并不会有损炮灰的战斗力。

        因为精简了规模,减轻了粮食消耗和后勤补给线的压力,同时,利用死亡的威胁,压榨出了部分鼠民仆兵的潜能,反而会激发炮灰们的凶性和战斗力,令他们变成穷凶极恶的战争猛兽,才能视死如归地冲进圣光之地,去大肆杀戮或者被杀戮。

        这便是从“大灭绝令”时代,就养成的默契。

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