夕暮地底。

        洛兰希尔行走在幽深的地底。

        借助那些地底隧道中的微风游走,一个立体的三维视图逐渐在脑海中构建而成。或许某些地方因为土壤的阻塞,风无法涌入,但总体来说,的地形就如游戏地图中解锁迷雾般浮现,变得清晰起来。

        这可真是复杂呢。

        看着这一团乱麻般的构造,洛兰希尔也感到有些麻烦,她暂且停下,借助系统筛选出一条快速经过所有缝隙和遗迹的路径,如此之后才继续向前行去。

        相比其他序列,死灵序列在地底活动有着特别的优势。

        那就是可以随时幽灵化,以此穿透某些障碍,同时施展起来也不受狭小地形的限制。

        ——————

        数个小时后,地下数千米出的一处偏僻角落。

        洛兰希尔从一个长达十多米的巨大豁口出跃出,然后轻盈的落在地上。

        内容未完,下一页继续阅读