本来在工长君的计划中,这款自己策划的新游戏能够卖出二十万套就算是及格,预估能卖到三十万的话那就是很优秀的成绩了。

        可是现在不同了。

        徐苍龙拿着五百万的制作费就卖出去了五十二万套,自己拿了一千二百万的制作费,如果卖的比徐苍龙少,那说得过去么?

        一时间工长君的压力山大。

        还有其余的那些游戏工作室,也都在拼命的制作自己的作品,徐苍龙这一次凭借着《新武林群侠传》直接净收益超过了三百万,对于一位游戏制作人来讲,这绝对是一份儿巨额的收入,而这份儿收入也着实刺激了其余的游戏制作人,更何况还有总公司颁发的那些福利,这些都能让其余的游戏制作人眼红不已。

        一时间游戏公司旗下的几十个游戏工作室全都卯足了劲。

        但游戏的制作过程显然不是一蹴而就的事情,目前为止,聂唯旗下的游戏公司也就只有徐苍龙一个作品通过了审查,而其余进度最快的游戏作品,预计最快也需要两个月的时间。

        而且游戏做完了还需要测试,对游戏进行优化,还要找出游戏存在的BUG,这都是需要时间的,聂唯不希望给玩家带来的是那种半成品,让玩家们边玩边找BUG,那只会破坏玩家对游戏的体验。

        在聂唯看来,至少要把游戏测试两遍以上,找出百分之九十五以上的BUG才算是一件合格的作品,才能够正式发售,在繁星游戏平台上架。

        像是《新武林群侠传》同样也是如此,发售一个月,玩家游戏过程中只发现了两个小BUG,而且都是不会影响到游戏进程的,这也是被玩家大受好评的一点,觉得河洛工作室是真的在用心做游戏,让玩家有一个非常好的体验。

        相比较《新武林群侠传》的影响力只在游戏圈,目前聂唯更关心的还是远在日本的阿兰,她的新专辑同样也在近期发售了。

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