不出产魂晶的怪物,对玩家没有吸引力,自然也就不会关注坟墓城。

        利用坟墓城的劫难,触发规则设定的防御机制,让坟墓城的居民成为修行者。

        再利用坟墓城居民,斩杀怪物获取魂晶,最终达到收集魂晶的目的。

        倘若事实真是如此,意味着食尸鬼只是打头阵,未来还会有更多的恐怖怪物出现。

        系统怕是做梦都没想到,竟然又碰到了唐震搅局,玩家们看不上的地方,唐震却是非常的感兴趣。

        他不需要收集魂晶,仅需要一个合适的升级地点,坟墓城恰恰满足了他的要求。

        只能说冥冥中自有天意,随机出生的一个地方,竟然是系统搞事的地点。

        唐震与游戏系统,或许天生就是冤家对头。

        不过他还是觉得,所谓的巧合只是不明真相,其实很多事情已经在冥冥中注定。

        天地间有规则运转,万事万物也都受到影响,就像是汽车循着车道前行,最终都会抵达相同的地点。

        不过也有一部分玩家,对于坟墓城很感兴趣,认为这里的异变有别于其他地方。

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