除了实力积分之外,另一部分则是恢复积分,即承受相应等级的全力一击之后,多久能够恢复伤势,其所用时限越短,获得积分自然就越高。

        恢复积分的计算方式与实力积分对应,通过恢复时长乘以相应的比例,从而得出分值。

        打个比方,如果有人选取筑基初期的全力一击,那么他的实力积分便是二十点;

        而他如果需要一个时辰恢复,那便意味着是无关痛痒的微伤,其恢复积分便等同于十成的实力积分,同样是二十点;

        而他如果需要半天时间恢复,那便意味着是轻伤,其恢复积分便是实力积分的八成,便是十六点;

        而他如果需要一天时间恢复,那便意味着是中伤,其恢复积分便是实力积分的六成,便是十二点;

        而他如果需要三天时间恢复,那便意味着是重伤,其恢复积分便是实力积分的四成,便是八点;

        而他如果需要三天以上时间恢复,那便意味着伤势极重,其恢复积分便是实力积分的两成,便是四点。

        超过十天还没有恢复的,则积分为零!因为这防御能力简直是太差劲儿了,纯粹是侥幸没死而已!

        实力积分和恢复积分相加,便是本次第二个考核环节的总分,这样的分值计算方式,不仅能够评测每个人的防御能力,同时也能够兼顾恢复能力,毕竟对于修炼者来说,受伤总是在所难免,故而自我恢复同样是至关重要的一项能力。

        当新人全部到齐之后,阁主胡云风才终于姗姗来迟,而这次跟他一起出现的人群之中,正中央竟是一位长老,赫然是上次新人指导日露过脸的青云阁四长老,赵宏博。

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