而与此同时,另一边,同样收到了西北战场最新战况的罗辑,正不紧不慢的和郭嘉拨动着地图上的棋子,调整着战局的进度。

        “这一战打下来,大食人也算是用尽浑身解数了,挖沟壑,绊铁甲兽的脚,让它减速这一招倒是意外的有用,可惜拦不住空中部队,要不然,这一波恐怕还有的打。”

        当初北山要塞打仗的时候,他们没用过这种手段,一方面是因为兽人大军来的突然,攻破凛冬要塞之后,就一路推了过来,之后就一直压在外面,他们没时间和也没机会搞这个。

        而另一方面,则是在于北山要塞地理位置的特殊,那可是在大峡谷里面,而且,经过多年发展,两侧峡谷山壁,都已经和北山要塞融为一体。

        从规模来看,罗辑都觉得系统应该给他来个奇观效果,里面的结构之复杂,可以说是远超常人想象,是他们人类、地精和矮人三族工匠的技术结晶,在这种情况下,能乱挖吗?

        毫不夸张的说,现在北山要塞任何一次改建,哪怕是小规模的改建,罗辑都需要找上好几个顶尖的建筑工程师过来,把这座要塞里里外外、上上下下的全部看过,等一步一步的确认结构和方案之后,才能动工,光是准备工作,恐怕就得耗费三个月以上的时间。

        毕竟,这要是一不小心破坏了结构,挖塌了,那可就是把自己给坑惨了。

        现在说归正题,兽人大军的效率,比罗辑预想中的还要高,他原本还以为,怎么也需要五六个月的时间呢,哪想到雷蒙·索西这一波打的那么高效?

        按照精灵德鲁依的详细报告,罗辑能够明确的了解到,对面的大食人玩家,恐怕是把胜负全压在边境那一战了。

        那一战一败,之后的日子,估计是不好过了。

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