视线再往下看,还有第二个项目……

        吐故纳新(主动):发动该项目后,有一定的几率移除一个指定文明的负面特性,每次使用,消耗五百文明点数,若是移除失败,下一次成功率将增加百分之五,在成功完成一次移除之后,成功率加成清零。

        “……”

        看完这个项目说明的罗辑,整个人直愣愣的沉默了好几秒,随后一锤自己的座椅扶手。

        “辣鸡系统,就是想坑我钱财!”

        有一定几率是多少几率?每次发动,都要消耗五百个点数啊!万一失败,就给个百分之五的成功率加成作为安慰奖?这套路摆明了就是想要掏空他的点数!

        不过,罗辑无法否认的是,撇去那坑爹的几率问题不提,那效果还是相当诱人的。

        早先就有说过,每个文明都有不同的文明特性,而这些特性中,有好的增益特性,比方说矮人文明的增益特性就是在研发和使用热武器的时候,自带增益BUFF,以及增加产品质量,而地精文明则是增加科技力等等,这些都是增益特性。

        而有正面特性,那当然也有负面特性。

        比如,兽人文明最为明显的负面特性,就是兽人城市宜居度减一,卫生情况下降百分之三十,训练效率下降百分之五十,秩序下降百分之三十。

        再比如,地精文明,最为明显的负面特性是天性胆小,士气下跌幅度会增加百分之三十,很容易就士气崩盘,同时制造出来的东西容易发生故障等等。

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