时间来到九分钟出头,峡谷先锋刷新。

        上路杰斯细节切换锤形态,将纳尔怒气打满后一锤子砸走。

        而后,杰斯切炮形态,一个加速门放在脚下迅速拉开位置,不给纳尔反打的机会。

        纳尔控怒的难度便在于此,只要进入战斗状态,不管是主动攻击还是承受伤害,都会获得一定的怒气值。

        譬如刚才,纳尔并不是很想在这个节骨眼变大,然而杰斯一肚子坏水,硬是上前把小纳尔给摸大了。

        关键还不负责,只点火,不灭火!

        待得纳尔怒气耗光,进入到贤者状态,V5立马集结开打峡谷先锋。

        管大校:“V5还是谨慎啊,看到纳尔怒气控得很好,便让杰斯上去打一套,先行逼出纳尔的变形。”

        记得:“龙坑地形非常适合纳尔发挥,想必观众们也已经见识过许多次的如来神掌。”

        王多多:“SKT让出了龙坑地形,只是看他们的动向,似乎并不打算放任V5控下先锋后安然离开?”

        V5全员集结龙坑口,而SKT众人则三三两两把占住了各个路口,犹如盯准猎物的毒蛇般伺机而动。

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