很多事情,商文也没有办法去追究,特别是一些历史遗留问题,对方又是一个强势国家,打嘴仗没有什么大用,实力强大才是第一位的。

        不过商文也不能完全把对方当做空气或者对此视而不见,碰上了,总得做点什么。

        就像眼前这个高夫人,商文就不打算放过她。

        倒不是因为她是个纯反派,在米国搞事情什么乱七八糟的丢了国人的脸的,重要的是,她手下那些工人,那些明显大部分都是被动成为盲人的工人,基本上每一个都是亚洲面孔。

        这些人怎么来的,又是怎么盲的,不敢细想。

        21世纪了,米国人的想法仍然停留在上世纪初就算了,你一个夏之国来的老太太,竟然还在玩这些上个世纪的勾当吗?

        猪仔这词,不早就该被扫进历史的尘埃里面了吗!

        商文一般很少生气,因为他一开始给自己定位的身份是幕后黑手,是棋手,是操控棋子的人,而不是棋盘上的棋子,被人操控的对象。

        作为棋子,哪怕你是将是帅,又有什么用呢,命运依然没有办法被自己掌控。

        所以他从一开始就成为了下棋的棋手,不断的创造新的梦境世界,然后拉着现实世界中的坏人和入侵的外星人进入,自己不用直接出手,就一次次把危险化解。

        这样一来,简单是简单了,完成度也高,可是却少了点感觉,参与感上总觉得差了点意思。

        就像一个导演,完成了一部作品,但是本人却感觉游离在故事之外,感觉上就很虚,而现在,商文想要来一波自导自演了。

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