然后,他直接就疯了。

        因为眼前的画面,实在是太真实了!!

        即便只是一个昏暗的场景,即便这个场景目前很狭窄,即便只是看到场景,还不算游戏开始。

        收破烂也很肯定,他这次必然是淘到宝了,这游戏牛逼大发了。

        原因无他,就是作为一个游戏主播,收破烂对游戏可太懂了。

        寻常全息游戏,在入场时,通常喜欢用亮堂的场景直入主题,并且在之后的游戏过程中,很少给到玩家黑夜景观。

        普通玩家可能想不到那么多,但像收破烂这样的游戏老油条就知道,这根本原因,是漆黑的全息场景色彩相近,十分难做。

        而亮堂的场景相比之下会好做许多。

        举例收破烂之前玩过的一款全息游戏,那厂家为了掩盖明度渲染模糊问题,直接采用强烈的色彩对比进行区分。

        Npc头发红的,眼睛绿的,皮肤黑的,衣服紫的,再站在金色的房间里。

        整个就一彩虹桥,虽然整体调低了明度,不至于刺眼,还得到了一波可可爱爱的夸赞。

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