码头的战斗完成了。

        结束以后,系统告诉她,之后的战斗也可以选择“亲临现场指挥观战”亦或者交给系统AI进行跳过具体战斗,直接得到一个战斗结果。

        伊吹光和觉得这很合理,前期还好,要是游戏后期所有屁大点的、十几个人斗殴的小事情都要她亲自来指挥……好像也还行?

        仿生人是不会对任何重复性的事情产生厌烦情绪的,就算让她天天当一台复读机,伊吹光和也能给你做得很好。

        码头拿下了,药品厂那边也“有惊无险”……主要是没料到敌方临时在药品厂里埋伏了很多人手——不过鞭子先生和忍者小姐姐都是武力值过关的人,一场战斗打下来连“轻伤”都没有,状态仅仅是“疲惫”而已。

        最后才轮到了伊吹光和的爱将RUA,只见他带着20个黑压压的帮众大摇大摆地冲进了人家虎野组的总部拆楼。动作暴力,态度凶恶。此时的他们已经配备了先前从走私船上抢夺过来的枪械和其他新武器,每个人身上都备着急救药品,完全不怕受伤,士气十足地对着敌人总部发起进攻。

        RUA不愧于他的特性中有【勇士】这一条,尽管当前是【受伤】的负面特性状态,但就算这样还是以一当二十——勇士能够“以一当百”,负伤会减少80的健康和同样水平的武力——不过黑雾人形暴打二十个敌人的场面还是很壮观的。

        伊吹光和玩上瘾了,就控制着一身黑雾翻滚的RUA冲进人群里,然后凿穿这股敌人,从他们后方钻出来绕个圈,再钻回去……一般凿穿敌人阵型几次后,这群没见过世面的混混们就哭爹喊娘地投降了。

        一看就是老玩家的骑兵用法了。

        当最终宣布“和平占领”虎野组的前总部后,动画的CG弹了出来。

        看到那制作精美、一看就是mE3游戏制作组把经费的90%砸进去的动画短片,伊吹光和竟然有些感动……

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